<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://www.dotnetzone.gr:443/cs/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>.NET Framework</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/14/ShowForum.aspx</link><description>Θέματα για threading, remoting, reflection, exception handling, security, regex κλπ.</description><dc:language>el</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP3 (Build: 20423.1)</generator><item><title>Ένα μικρό utility για config files ...</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/8920.aspx</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2006 08:12:53 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:8920</guid><dc:creator>anjelinio</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/8920.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=14&amp;PostID=8920</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Καλησπέρα παιδιά ... &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Εδώ και πολύ καιρό συνηθίζουμε στη δουλεά να χρησιμοποιούμε διάφορα configuration files, στα οποία&amp;nbsp; κάνουμε κάποια αρχική επεξεργασία για να παράγουμε objects, ui elements κτλ κτλ. Έτσι, μας δημιουργήθηκε η ανάγκη να cache-άρουμε το αποτέλεσμα αυτής της επεξεργασίας στη μνήμη, για να αποφεύγουμε το overhead της συνεχούς και concurrent χρήσης του σκληρού, πάνω στο ίδιο αρχείο. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Συνέπεια του απο πάνω όμως, ήταν η νέα ανάγκη να είμαστε σίγουροι οτι το cache-αρισμένο αποτέλεσμα ήταν το σωστό, με την έννοιά του οτι αταπολρίνεται στα πριεχόμενα του αρχικού file, όπως αυτά είναι τώρα (&lt;I&gt; συνηθίζουμε να κάνουμε αλλαγές σε αυτά τα αρχεία at runtime, κύρίως όταν είμαστε σε πελάτη για διάφορα customizations κτλ.&lt;/I&gt; ). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Σαν αποτέλεσμα, έγραψα μια μικρή κλάσση, η οποία αναλαμβάνει τα κάνει τα εξής:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Φορτώνει τα περιεχόμενα ενός File σε ένα MemoryStream ή byte[].&lt;BR&gt;2. Κάνει μια επεξεργασία αυτών των δεδομένων, μέσω ενός delegate event το οποίο γίνεται raise κάθε φορά που ξαναδιαβάζεται το αρχείο.&lt;BR&gt;3. Κάνει αυτά τα πράγματα αυτόματα, δεχόμενη events απο ένας FileSystemWatcher τον οποίο δημιουργεί κάθε φορά.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Συνήθως, ανάλογα το data type το οποίο παράγω απο το εκάστοτε αρχείο ή γενικό τύπο αρχείων (&lt;I&gt;txt, xml, binaries&lt;/I&gt;), γράφω μια μικρή subclass, η οποία αναλαμβάνει να υλοποιήσει την specific επεξεργασία των περιεχομένων του αρχείου. &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ε, και τώρα είπα να μοιραστώ ... :P&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Η χρήση του FileHandler είναι σχετικά απλή, χρειάζεται ένα όνομα, και ένα path σ'ένα αρχείο (&lt;I&gt;ναί, κι εγώ έχω σκεφτεί οτι και ένα url θα ήταν καλή ιδέα εδώ&lt;/I&gt;). Το property Value επιστρέφει την τελευταία τιμή των περιχομένων του αρχείου, και έχει και ένα event, το οποίο καλείται κάθε φορά που γίνεται reload το αρχείο που παρακολουθεί.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;span style="color: Black;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;static&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;void&lt;/span&gt; Main(&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;string&lt;/span&gt;[] args)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// make sure we stop running gracefully in Ctrl+C ... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Console.CancelKeyPress += &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; ConsoleCancelEventHandler(Console_CancelKeyPress);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// Create the file handler &amp;amp; set the notification method upon reload&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; FileHandler handler &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; FileHandler(&lt;span style="color: #666666;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;"test"&lt;/span&gt;, Path.Combine(System.Environment.CurrentDirectory, &lt;span style="color: #666666;background-color: #e4e4e4;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;@"..\..\resources\test.txt"&lt;/span&gt;), &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;true&lt;/span&gt;);&lt;br /&gt; handler.OnFileLoaded += &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; FileHandler.ProcessFile(Reloaded);&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// ok, now start asking for the value ... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;while&lt;/span&gt; (_running)&lt;br /&gt; {&lt;br /&gt;  Console.WriteLine(ReadString((&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;byte&lt;/span&gt;[])handler.Value));&lt;br /&gt;  System.Threading.Thread.Sleep(&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; TimeSpan(0, 0, 30));&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Εσωτερικά, η ψυχή του FileHandler είναι ένα MemoryStream, το οποίο κάθε φορά περιέχει τα περιεχόμενα του αρχείου σε bytes, ένας FileSystemWatcher ο οποίος παρακολουθεί το συγκεκριμένο αρχείο, και λίγη λογική η οποία αναλαμβάνει να θέτει ένα flag για το όταν χρειάζεται να φορτώσουμε ξανά το αρχείο. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Αυτά γίνονται κυρίως στη μέθοδο Initialize(string filePath):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;span style="color: Black;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// Performs whatever processing is required upon File load&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;param name="filePath"&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;protected&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;virtual&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;void&lt;/span&gt; Initialize(&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;string&lt;/span&gt; filePath){&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// exit if we don't need initializing really ... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;if&lt;/span&gt; (!m_RequiresInit) &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;return&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// check for a file that exists&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;if&lt;/span&gt; (!File.Exists(filePath))&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;throw&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; ArgumentException(&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;string&lt;/span&gt;.Format(&lt;span style="color: #666666;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;"Could not locate file: {0}"&lt;/span&gt;, filePath));&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// lock the object, and initialize&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;lock&lt;/span&gt; (&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;this&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt; {&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;try&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  {&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// store the path internally&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   m_FilePath &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; filePath;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// ok, now load up the file &amp;amp; set the file watcher&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   m_FileBuffer &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; MemoryStream();&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;using&lt;/span&gt; (StreamReader reader &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; StreamReader(File.OpenRead(m_FilePath)))&lt;br /&gt;   {&lt;br /&gt;    &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;int&lt;/span&gt; byteVal;&lt;br /&gt;    &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;while&lt;/span&gt;((byteVal &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; reader.Read()) !&lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; -1)&lt;br /&gt;     m_FileBuffer.WriteByte((&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;byte&lt;/span&gt;)byteVal);&lt;br /&gt;   }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// ok, now we have the contents of the file in-memory as bytes. Process it if required.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;if&lt;/span&gt; (&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;null&lt;/span&gt; !&lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;this&lt;/span&gt;.OnFileLoaded)&lt;br /&gt;    &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;this&lt;/span&gt;.OnFileLoaded(m_FileBuffer, &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;this&lt;/span&gt;);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// mark we initialized succesfully&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   m_RequiresInit &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// handle the FileWatcher now ... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;string&lt;/span&gt; fileDir &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; Path.GetDirectoryName(m_FilePath);&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;string&lt;/span&gt; fileName &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; Path.GetFileName(m_FilePath);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;if&lt;/span&gt; (&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;null&lt;/span&gt; == m_FileWatcher) m_FileWatcher &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; FileSystemWatcher(fileDir);&lt;br /&gt;   m_FileWatcher.Filter &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; fileName;&lt;br /&gt;   m_FileWatcher.NotifyFilter &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; NotifyFilters.LastWrite;&lt;br /&gt;   m_FileWatcher.Changed += &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;new&lt;/span&gt; FileSystemEventHandler(FileWatcher_Changed); &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;   m_FileWatcher.EnableRaisingEvents &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// mark last update time&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   m_LastUpdate &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; (System.DateTime.Now.Ticks &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/&lt;/span&gt; TimeSpan.TicksPerMillisecond);&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;catch&lt;/span&gt; {&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// if something went wrong, mark as needing initialization&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   m_RequiresInit &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;   m_FileWatcher.EnableRaisingEvents &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;false&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;throw&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt; }             &lt;br /&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Λίγη προσοχή μόνο χρειάζεται στη μέθοδο την οποία καλεί ο FileSystemWatcher, επειδή γυρίζει παραπάνω απο 1 events για κάθε φορά που αλλάζει το αρχείο που παρακολουθεί. Έτσι, κρατάω τα milliseconds την τελευταία φορά που κλήθηκε η μέθοδος, και αν η διαφορά με τα millis αυτή τη στιγμή είναι μικρότερη ενός threshold value αγνοώ το event.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;private long m_LastUpdate = (System.DateTime.Now.Ticks / TimeSpan.TicksPerMillisecond);&lt;BR&gt;private long m_EventIgnoreTimeSpanMillis = 500;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span style="color: Black;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// Executed whenever the file we're handling is changed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;param name="sender"&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;param name="e"&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;void&lt;/span&gt; FileWatcher_Changed(&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;object&lt;/span&gt; sender, FileSystemEventArgs e)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// we know already ! buzz off !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;if&lt;/span&gt; (m_RequiresInit) &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;return&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;lock&lt;/span&gt; (&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;this&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt; { &lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// Could it be that this is one of a sequence of events the FSWatcher annoyingly sends for each write ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;if&lt;/span&gt;(((System.DateTime.Now.Ticks &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/&lt;/span&gt; TimeSpan.TicksPerMillisecond) &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;-&lt;/span&gt; m_LastUpdate) &amp;lt;  m_EventIgnoreTimeSpanMillis)&lt;br /&gt;   &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;return&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// ok, we need re-initialization !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  m_RequiresInit &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;true&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// however, if we need to do that immediately .. let's proceed !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;if&lt;/span&gt; (m_InitImmediate) {&lt;br /&gt;   Initialize(m_FilePath);&lt;br /&gt;  }&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Το μόνο που χρειάζεται ακόμη, είναι το property Value το οποίο επιστρεφει τα περιεχόμενα του αρχείου να ελέγχει πρώτα αν χρεάζεται να ξαναδιαβάσει το αρχείο. ( ο FileHandler έχει 2 modes λειτουργίας. Ξαναδιαβάζει το αρχείο αμέσως όταν έρθει event οτι άλλαξε, ή με lazy load όταν ζητηθεί η τιμή και τα περιεχόμενα έχουν αλλάξει, γι'αυτό υπάρχουν 2 constructors, και ένα property, το EnableLazyLoading )&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;span style="color: Black;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt; &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// Indicates whether the FileHandler will reload the file&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// it handles immedaitely after any change, or wait until&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// its value is required&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;bool&lt;/span&gt; EnableLazyLoading {&lt;br /&gt; get {&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;return&lt;/span&gt; m_InitImmediate;&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt; set {&lt;br /&gt;  m_InitImmediate &lt;span style="color: Red;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;=&lt;/span&gt; value;&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// Overridable member that returns the processed contents&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// of the file we're handling. By default, it will return the&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// contents of the file as a byte array&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;/// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;virtual&lt;/span&gt; &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;object&lt;/span&gt; Value {&lt;br /&gt; get {&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// Check for needs initialization ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;if&lt;/span&gt; (m_RequiresInit)&lt;br /&gt;   Initialize(m_FilePath);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Green;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;// ok, now return the contents of the file&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="color: Blue;background-color: Transparent;font-family: Lucida Console;font-size: 11px;font-weight: normal;"&gt;return&lt;/span&gt; m_FileBuffer.ToArray();&lt;br /&gt; }&lt;br /&gt;}&lt;/span&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;... αυτά ... καλό πράμα τα χιόνια, σου ξεκλέβουν λίγο χρόνο απο τη δουλειά, που μας πάει 65-μία πλέον η "υπηρεσία" ... :P&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Το attached project rar, είναι σε Visual C# Express 2005 ... δυστυχώς δεν έχω όλο το VS στο σπίτι.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Υ.Γ. Υποψιάζομαι οτι τα locks στον κώδικα θα μπορούσαν να γίνουν καλύτερα, όπως και ο μηχανισμός με τον delegate και τις virtual μεθόδους, έτσι ώστε αν βοηθά περισσότερο τον implementer μιας subclass .. ίσως επίσης να χρειαζόταν να "αδειάζει" αυτός ο buffer MemoryStream για να τρώει λιγότερα resources, αλλά αν αρχίσω να απαριθμώ τώρα βελτιώσεις, θα πρέπει να χιονίζει για 3 μήνες για να βρώ χρόνο να τις κάνω :D&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Καλό βράδυ !&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description></item></channel></rss>