<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://www.dotnetzone.gr:443/cs/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Λοιπά θέματα</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/29/ShowForum.aspx</link><description>Οτιδήποτε άλλα θέματα developing που δεν κολλάνε σε κάποιο από τα υπόλοιπα forums!</description><dc:language>el</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP3 (Build: 20423.1)</generator><item><title>Πως  χρησιμοποιώ το πρόγραμμα Laragon?</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/78520.aspx</link><pubDate>Fri, 14 Aug 2020 03:08:14 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:78520</guid><dc:creator>gioklis</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/78520.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=78520</wfw:commentRss><description>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Καλημέρα σας,&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;..
μπορεί κάποιος να με βοηθήσει να καταλάβω τι κάνει το πρόγραμμα &lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;Laragon&lt;/span&gt;;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;πως το
χρησιμοποιώ;&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Ή&lt;span style="mso-spacerun:yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;αν υπάρχει βιβλιογραφία για αυτό .. να
καταλάβω τι κάνει και πως το τρέχω !!!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;ευχαριστώ.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Blogging</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/78011.aspx</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2017 21:39:28 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:78011</guid><dc:creator>shrederpitch10</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/78011.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=78011</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Παιδιά καλησπέρα έφτιαξα ένα blog και θέλω την γνώμη σας για το πως να το κάνω καλύτερο.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Είναι στην διεύθυνση αυτή:https://posters2017.wordpress.com/
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Σας ευχαριστώ για τον χρόνο σας. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Κατάλληλο eshop</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/77125.aspx</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2015 22:54:26 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:77125</guid><dc:creator>periklis83</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/77125.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=77125</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Καλησπέρα στη κοινότητα, έχω υπό συντήρηση ένα eshop σε απλή asp&lt;/p&gt;&lt;p&gt;αποφασίσαμε να μεταφέρουμε το eshop σε νέα πλατφόρμα, οι λύσεις είναι είτε σύστημα σε php είτε σε aspx&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;το eshop έχει πολύ custom κώδικα, όπως π.χ. 2 μονάδες μέτρησης του προϊόντος : ποσότητα και φιάλη, διαφορετική τιμολόγηση προϊόντος ανάλογα με τη διαβάθμιση του χρήστη κλπ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;ξέρω ότι τα eshop σε php όπως cs cart κλπ είναι δύσκολα στη τροποποίηση, οπότε κοιτάω και τη λύση του nopcommerce, το χρησιμοποιεί κάποιος άλλος χρήστης? θέλω να δω αν υπάρχουν modules πληρωμής με τράπεζα καθώς και να δω αν μπορώ να πειράξω το κώδικα κατά πολύ.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;γνώσεις c# υπάρχουν&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ευχαριστώ εκ των προτέρων &lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Έρευνα πάνω στην μοντελοποίηση σε UML / BPMN</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/77477.aspx</link><pubDate>Fri, 20 Nov 2015 00:17:18 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:77477</guid><dc:creator>chtsapera</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/77477.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=77477</wfw:commentRss><description>Τρέχω μια έρευνα για την διπλωματική εργασία μου, η οποία αφορά το επίπεδο μοντελοποίησης (UML, BPMN) σε πολύπλοκα συστήματα πληροφορικής.&lt;br&gt;
Θα ήμουν ευγνώμων αν μπορείτε να αφιερώσετε λίγα λεπτά για να συμμετάσχετε: &lt;a href="http://goo.gl/forms/F2YALVRufN" target="_blank"&gt;http://goo.gl/forms/F2YALVRufN&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Σας ευχαριστώ όλους εκ των προτέρων,&lt;br&gt;
Χρυσάνθ   </description></item><item><title>Το Unreal Engine είναι δωρεάν</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/77174.aspx</link><pubDate>Mon, 03 Aug 2015 23:49:58 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:77174</guid><dc:creator>Libra Storm</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/77174.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=77174</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Για όσους τυχόν δεν γνωρίζουν από τις 2 Μαρτίου του 2015&amp;nbsp;το Unreal Engine είναι&lt;br&gt;"δωρεάν"&amp;nbsp;( 5% από τα κέρδη για ποσά άνω των 3000 ευρώ )&amp;nbsp;βάσει των ακόλουθων δηλώσεων του Tim Sweeny, &lt;br&gt;ιδρυτή της EPIC Games.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a title="If you love something set it free" href="https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free" target="_blank"&gt;https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Το Unreal Engine είναι μία πλατφόρμα κατασκευής παιγνιδιών, 2D/3D απεικονίσεων, VR, 3D αρχιτεκτονικής κ.λ.π, &lt;br&gt;σε όλα τα γνωστά λειτουργικά συστήματα συμπεριλαμβανωμένων και των gaming consoles XBOX και Playstation.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Πιο συγκεκριμένα υποστηρίζει τα εξής συστήματα:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="text-align:left;text-transform:none;text-indent:0px;letter-spacing:normal;word-spacing:0px;float:none;white-space:normal;widows:1;font-size-adjust:none;font-stretch:normal;-webkit-text-stroke-width:0px;"&gt;Windows&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="text-align:left;text-transform:none;text-indent:0px;letter-spacing:normal;word-spacing:0px;float:none;white-space:normal;widows:1;font-size-adjust:none;font-stretch:normal;-webkit-text-stroke-width:0px;"&gt;Mac OS X &lt;br&gt;iOS&lt;br&gt;Android&lt;br&gt;VR (SteamVR/HTC Vive, Morpheus, Oculus Rift and Gear VR) &lt;br&gt;Linux&lt;br&gt;SteamOS&lt;br&gt;HTML5&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;a title="The Mozilla Blog" href="https://blog.mozilla.org/blog/2015/02/24/unreal-engine-4-7-binary-release-includes-html5-export-3/" target="_blank"&gt;https://blog.mozilla.org/blog/2015/02/24/unreal-engine-4-7-binary-release-includes-html5-export-3/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;XBOX One και&lt;br&gt;PlayStation 4&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Το development γίνεται είτε με C++&amp;nbsp;ή&amp;nbsp;χρησιμοποιώντας ένα Visual Scripting System ( Blueprints ).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img width="1536" height="930" title="Blueprint" align="left" style="width:1536px;height:930px;" alt="Blueprint" src="https://docs.unrealengine.com/latest/images/Engine/Blueprints/Editor/blueprint_editor_example.jpg" border="1" vspace="1" hspace="1"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Για να κάνετε development σε C++ πρέπει να έχετε εγκατεστημένο το Visual Studio 2013 ( Community edition και πάνω )&lt;br&gt;σε λειτουργικό 64 bit ( Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 ), 8 Giga μνήμη, τουλάχιστον i3 CPU&amp;nbsp;και Κάρτα γραφικών που να υποστηρίζει DirectX 11.&lt;br&gt;Προς το παρών το Visual Studio 2015 δεν υποστηρίζεται.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;u&gt;Δεν είναι απαραίτητη η χρήση της C++ για δημιουργία εφαρμογών στο Engine&lt;/u&gt; αλλά &lt;br&gt;Εγώ βρήκα το Visual Scripting System του Engine λίγο έξω απ' τα "νερά" μου.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Γιά περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να επισκεφθείτε το link με το&amp;nbsp; Documentation:&amp;nbsp;&lt;a href="https://docs.unrealengine.com/latest/INT/"&gt;https://docs.unrealengine.com/latest/INT/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Προσωπικά δεν έχω καμία ανάμειξη με Game development ή 3D visualization και ο λόγος που κατέβασα το Engine ήταν η περιέργεια του&lt;br&gt;πως&amp;nbsp;είναι δυνατόν να πουλάς&amp;nbsp;ένα software&amp;nbsp;750000&amp;nbsp;δολάρια ( το ρεκόρ λένε το έχει το CryEngine 3 με 1,2 million ) και ο άλλος να το πληρώνει.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Πιστέψτε με ότι μετά από&amp;nbsp;2&amp;nbsp;μήνες που το δουλεύω ( δυστυχώς περιστασιακά ) νομίζω ότι τα χρήματα που ζητούσαν ήταν πολύ λίγα,&lt;br&gt;αν το Visual Studio είναι ένα επαγγελματικό εργαλείο που μας εντυπωσιάζει με τις λειτουργίες και τις ευκολίες που μας παρέχει,&lt;br&gt;Το Unreal θα σας καταπλήξει.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ακόμα και αν κάποιοι από εσάς έχουν φτιάξει κάποιο engine&amp;nbsp;ή γνωρίζουν κάποιον(ους) που να έχουν &lt;br&gt;εμπλακεί σε&amp;nbsp;τέτοιου είδους εφαρμογές ο πηγαίος κώδικας του Engine είναι στην διάθεσή τους: &lt;a href="https://github.com/EpicGames"&gt;https://github.com/EpicGames&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Happy&amp;nbsp;Coding!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ελληνικοι χαρακρτηρες σε Bluetooth CPCL εκτυπωτή</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/77092.aspx</link><pubDate>Tue, 16 Jun 2015 01:48:45 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:77092</guid><dc:creator>panos1313</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/77092.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=77092</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Καλησπέρα,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;το μοντέλο του εκτυπωτή είναι το&amp;nbsp;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;http://www.citizen-systems.com/en/printer/mobile/cmp-30 το οποίο υποστηρίζει και CPCL και ESC/POS εκτύπωση.&amp;nbsp;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;&amp;nbsp;Εχω δοκιμάσει τις παρακάτω εντολές και αρκετές παραλλαγές τους χωρίς επιτυχία αφου εκτυπωνεται ??????? στη θεση των ελληνικων:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"&gt;	&lt;/span&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;port.WriteLine("! 0 200 200 800 1");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; port.WriteLine("TEXT 7 0 20 80 EnglishHere");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; port.WriteLine("COUNTRY GREECE");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; port.WriteLine("CHAR-SET7 CP-1253");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; port.WriteLine("TEXT 7 0 40 180 Ελληνικα");&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; port.WriteLine("PRINT");&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Από Citizen μου είπαν οτι το συγκεκριμενο μοντελο &amp;nbsp;"&lt;span style="font-family:Calibri, sans-serif;font-size:11pt;"&gt;supports ASCII code
table up to 7f, so Greek characters will not be supported in CPCL mode", αλλα στη συνεχεια βρηκα ενα document online που φαινεται να ειναι απο τη Citizen που αναφερει και τα 2 ελληνικα encoding (1257 και 737) ειδικα για το συγκεκριμενο μοντελο. Εχει κανεις ιδεα αν γινεται να εκτυπωσω ελληνικα σε CPCL mode?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;Ιδανικα θελω να αποφυγω το Esc/POS mode που και εκει δεν ειμαι σιγουρος αν θα ειναι εφικτο να εκτυπωσω ελληνικα, αν και απο τη στιγμη που το συγκεκριμενο μοντελο ειναι αρκετα διαδεδομενο στην ελληνικη αγορα, φανταζομαι θα υπαρχει καποιος τροπος.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;Ευχαριστω!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Εκτέλεση web site τοπικά</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/76939.aspx</link><pubDate>Wed, 08 Apr 2015 23:59:22 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:76939</guid><dc:creator>neph</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/76939.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=76939</wfw:commentRss><description>
 
  
 

 
  
 


&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK10"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK9"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK4"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK3"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Παιδιά καλησπέρα.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Έχω ένα πρόβλημα
και δεν μπορώ να το λύσω καθώς δεν είμαι προγραμματιστής!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Ας αρχίσω από
την αρχή.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Έχουμε ένα
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;site&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;στην
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;Azure&lt;/span&gt;
που τρέχει πάνω σε ένα &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;VM&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;MS&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;Server&lt;/span&gt; 2012 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;R&lt;/span&gt;2. Υπάρχει επίσης και μια &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;MS&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;SQL&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;βάση.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Το&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt; site &lt;/span&gt;έχει&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;γραφτεί&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt; &lt;/span&gt;σε&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt; &lt;span&gt;Visual Studio 2013 Web
edition.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Κατέβασα
το &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;VM&lt;/span&gt;
και το έστησα αλλά όταν προσπαθώ να “τρέξω” το &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;web&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;site&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;τοπικά
δεν μπορώ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Όταν λέω τοπικά
εννοώ ανοίγω το &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;solution&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;(*.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;sln&lt;/span&gt;) και όταν το τρέχω με το προεπιλεγμένο
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;browser&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;μέσα από το &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;Visual&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;Studio&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;προσπαθεί
να πάει στο &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;domain&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;που έχει γίνει &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;αντί
να ανοίξει την τοπική διεύθυνση 127.0.0.1 ή &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;localhost&lt;/span&gt;/.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Έψαξα στις
ρυθμίσεις του &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;VS&lt;/span&gt;
μπας και βρω να αλλάξω το &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;site&lt;/span&gt; να τρέχει σε &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;local&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;server&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;αλλά
δεν κατάφερα τίποτα.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Ο προγραμματιστής
που το έφτιαξε δεν υπάρχει για να μας βοηθήσει.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Μπορεί κάποιος
να βοηθήσει?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK6"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK5"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;Αν
κάποιος ξέρει πως αλλά απαιτείτε διαδικασία μερικών ωρών μπορούμε να προσφέρουμε
κάποια αμοιβή για της υπηρεσίες του/της.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a class="" name="OLE_LINK7"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:EN-US;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Web Hosting</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/76741.aspx</link><pubDate>Wed, 18 Mar 2015 04:35:48 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:76741</guid><dc:creator>Replicant</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/76741.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=76741</wfw:commentRss><description>Καλησπέρα σας,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Καταρχήν, ύστερα από αρκετό καιρό (τόσο πολύ που έχω ξεχάσει και πιο ήταν το Login name μου) με χαρά επανέρχομαι στο dotnetzone και ελπίζω οι επαγγελματικές υποχρεώσεις μου να με αφήσουν να το παρακολουθώ πιο συχνά απ’ ότι στο παρελθόν! &lt;img src="http://www.dotnetzone.gr/cs/emoticons/emotion-1.gif" alt="Smile" /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Στο ζουμί τώρα. Έχω ένα site το οποίο είναι γραμμένο σε .NET 2.0 και για db χρησιμοποιεί έναν Microsoft SQL Server 2005 με την επισκεψιμότητα του είναι σχετικά μεγάλη (περί τα 150 GB bandwidth τον μήνα). Προσφάτως ανακάλυψα κάποιες δυσλειτουργίες στο site (π.χ. έχανε τα session του) και όταν ρώτησα σχετικά τον provider, μου είπαν ότι: «το application ξεπερνάει τα όρια του και κάνει recycle».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Επίσης, επειδή θέλω να «ξαναγράψω» τον κώδικα του site με πιο φρέσκιες τεχνολογίες, καταλαβαίνουμε όλοι ότι πρέπει το site να αναβαθμιστεί!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Η ερώτηση λοιπόν είναι αν έχετε να μου προτείνετε κάποιον αξιόπιστο provider, Ελληνικό κατά κύριο λόγο που να μπορεί να καλύψει τις ανάγκες μου.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ευχαριστώ πολύ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description></item><item><title>Rijndael in PHP from VB .net</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/76440.aspx</link><pubDate>Mon, 09 Feb 2015 07:01:36 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:76440</guid><dc:creator>satsok</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/76440.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=76440</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Καλησπέρα σας,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;προσπαθώ να γράψω σε php &amp;nbsp;τον παρακάτω κώδικα από vb .net:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;pre class="lang-php prettyprint prettyprinted" style="margin-top:0px;padding:5px;border:0px;font-size:13px;overflow:auto;width:auto;max-height:600px;font-family:Consolas, Menlo, Monaco, 'Lucida Console', 'Liberation Mono', 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', monospace, sans-serif;word-wrap:normal;"&gt;&lt;code style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-family:Consolas, Menlo, Monaco, 'Lucida Console', 'Liberation Mono', 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', monospace, sans-serif;white-space:inherit;"&gt;&lt;span class="str" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;'This is the byte Array of "1234567890ABCDEF1234567890ABCDEF". I am using this for IV
Private _key1 As Byte() = New Byte(15) {CByte(18), CByte(52), CByte(86), CByte(120), CByte(144), CByte(171), _
        CByte(205), CByte(239), CByte(18), CByte(52), CByte(86), CByte(120), _
        CByte(144), CByte(171), CByte(205), CByte(239)} 


Public Sub Init()
    Dim sKey As String = "D6850B89370BD603BD48CEAD43488639DE3ABE73D2CF7C54B0CF72D2FB06E162"
    Dim resBytes As Byte() = Me.EncryData("a", sKey)
    File.WriteAllBytes("C:/myFile.txt", resBytes)
End Sub


Public Function EncryData(sPath As String, sKey As String) As Byte()       
    Return Me.AESEncrypt(plainText, Me.Data_Hex_Asc(sKey))
End Function


Public Function Data_Hex_Asc(ByRef Data As String) As Byte()
    Dim str1 As String = ""            
    Dim list As New List(Of Byte)()
    While Data.Length &amp;gt; 0
        Dim num As Integer = CInt(Convert.ToChar(Convert.ToUInt32(Data.Substring(0, 2), 16)))
        Dim str2 As String = Convert.ToChar(Convert.ToUInt32(Data.Substring(0, 2), 16)).ToString()
        list.Add(CByte(Convert.ToUInt32(Data.Substring(0, 2), 16)))
        str1 += str2
        Data = Data.Substring(2, Data.Length - 2)
    End While            
    Return list.ToArray()
End Function


Public Function AESEncrypt(plainText As String, aByte As Byte()) As Byte()          
    Dim symmetricAlgorithm As SymmetricAlgorithm = DirectCast(Rijndael.Create(), SymmetricAlgorithm)
    Dim bytes As Byte() = Encoding.UTF8.GetBytes(plainText)    
    symmetricAlgorithm.Key = aByte
    symmetricAlgorithm.IV = Me._key1

    Dim memoryStream As New MemoryStream()
    Dim cryptoStream As New CryptoStream(DirectCast(memoryStream, Stream), symmetricAlgorithm.CreateEncryptor(), CryptoStreamMode.Write)
    cryptoStream.Write(bytes, 0, bytes.Length)
    cryptoStream.FlushFinalBlock()

    Dim numArray As Byte() = memoryStream.ToArray()
    cryptoStream.Close()
    memoryStream.Close()

    Return numArray
End Function&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre;"&gt;	&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre class="lang-php prettyprint prettyprinted" style="margin-top:0px;padding:5px;border:0px;overflow:auto;width:auto;max-height:600px;word-wrap:normal;"&gt;Σε php έχουμε το παρακάτω:&lt;/pre&gt;&lt;pre class="lang-php prettyprint prettyprinted" style="margin-top:0px;padding:5px;border:0px;font-size:13px;overflow:auto;width:auto;max-height:600px;font-family:Consolas, Menlo, Monaco, 'Lucida Console', 'Liberation Mono', 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', monospace, sans-serif;word-wrap:normal;"&gt;&lt;pre class="lang-php prettyprint prettyprinted" style="margin-top:0px;padding:5px;border:0px;font-size:13px;overflow:auto;width:auto;max-height:600px;font-family:Consolas, Menlo, Monaco, 'Lucida Console', 'Liberation Mono', 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', monospace, sans-serif;word-wrap:normal;"&gt;&lt;code style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-family:Consolas, Menlo, Monaco, 'Lucida Console', 'Liberation Mono', 'DejaVu Sans Mono', 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', monospace, sans-serif;white-space:inherit;"&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;$AES_KEY &lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="str" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;"D6850B89370BD603BD48CEAD43488639DE3ABE73D2CF7C54B0CF72D2FB06E162"&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;;&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;  
$key &lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; pack&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="str" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;'H*'&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; $AES_KEY&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;

$plaintext &lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="str" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;"a"&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;;&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;;&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;    
$iv &lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; pack&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="str" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;'H*'&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="str" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;"1234567890ABCDEF1234567890ABCDEF"&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;    

$enc_text &lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; mcrypt_decrypt&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;MCRYPT_RIJNDAEL_128&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; $key&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; $plaintext&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; MCRYPT_MODE_CBC&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; $iv&lt;/span&gt;&lt;span class="pun" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;span class="pln" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>Ερτολογιο σε HTML5 code</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/76392.aspx</link><pubDate>Fri, 23 Jan 2015 23:58:38 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:76392</guid><dc:creator>ChrisToum</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/76392.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=76392</wfw:commentRss><description>Γειά σας,&lt;br&gt;&lt;br&gt;Είναι η πρώτη μου φορά που γράφω εδώ. Ο λόγος που γράφω είναι γιατί θέλω την βοηθειά σας αν μπορείται να με βοηθήσετε.&lt;br&gt;Κάνω την πτυχιακή μου και θα κανω ενα εορτολόγιο σε κώδικα html5 για android (application). Θα ήθελα να μου πείτε που μπορώ να βρω όλα τα σχετικά για τον κώδικά μου όπως τις εορτές και όλα τα σχετικά σε html ή xml μορφή που θα με βοηθήσουν να καταστκευάσω το δικό μου application.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ευχαριστώ πολύ</description></item><item><title>Αξιόπιστα benchmark για σύγκριση ServiceStack, Web API ?</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/75786.aspx</link><pubDate>Thu, 16 Oct 2014 19:21:33 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:75786</guid><dc:creator>Παναγιώτης Καναβός</dc:creator><slash:comments>7</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/75786.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=75786</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Γνωρίζει κάποιος αν υπάρχουν &lt;i&gt;αξιόπιστα&lt;/i&gt;&amp;nbsp;benchmark που να συγκρίνουν το ServiceStack και το Web API? Τα benchmark στο site του ServiceStack έχουν τόσο βασικά λάθη που καταλήγουν άχρηστα - π.χ. χρησιμοποιούν διαφορετικό κώδικα για να καλέσουν το κάθε service, και ο κώδικας για Web API χρησιμοποιεί τον DataContractSerializer, τον πιο αργό Json deserializer που υπάρχει. Το benchmark καταλήγει να μετράει τους χρόνους του client, όχι των services που υποτίθεται ότι πρέπει να μετρήσει.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Αν χρησιμοποιηθεί ο ίδιος client για να καλέσει και τα δύο services, αντί για 300% καλύτερο, το ServiceStack βγαίνει μόλις 10% καλύτερο ... Τουλάχιστον αυτά ήταν τα αποτελέσματα όταν το Json.NET ήταν ακόμα στην έκδοση 5.06. Τώρα στην 6.05 μπορεί να έχουμε ανατροπή&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Υποψιάζομαι ότι και αυτή η διαφορά οφείλεται στις διαφορές μεταξύ του ServiceStack.Text και του Json.Net που χρησιμοποιούν τα δύο services. Αν&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Λογικά, ένα καλό benchmark θα έπρεπε να συγκρίνει πράγματα πέρα από το χρόνο για sequential calls, όπως:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;χρόνους για διαφορετικά μεγέθη Json και διαφορετική πολυπλοκότητα&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CPU και κατανάλωση μνήμης για κάθε συνδυασμό&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Συμπεριφορά για αυξανόμενο αριθμό ταυτόχρονων κλήσεων&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Όχι μόνο μέσους χρόνους αλλά και διασπορές και percentiles&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Στο τέλος, δεν έχει σημασία πόσο γρήγορα εκτελείς κλήσεις μία τη φορά. Αν έχεις κάποιο όγκο κλήσεων, η κατανάλωση μνήμης, το CPU και το πότε θα βαρέσεις 90% και application recycle μπορεί να είναι πιο σημαντικά από το μέσο χρόνο της κάθε κλήσης. &amp;nbsp;Αν το ένα από τα δύο services τρώει παραπάνω μνήμη και κτυπάει 90% CPU όταν του έρθει (ίσως λόγω garbage collection?), θα προτιμήσω το κάπως ποιο αργό αλλά πιο προβλέψιμο.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Εδώ υποψιάζομαι ότι θα παίξει σημαντικό ρόλο και το πόσο καλά υποστηρίζουν asynchronous actions τα δύο frameworks. &amp;nbsp;Όταν καλείς τρίτα web services μπορεί το 70% του χρόνου απλά να περιμένεις άλλους. Αν το service σου μπλοκάρει περιμένοντας, σπαταλάς threads από το pool του ASP.NET και κάποια στιγμή θα χτυπήσεις ταβάνι. Το παλιό Service Stack είχε πρόβλημα σε αυτό τον τομέα, το καινούριο όμως πόσο καλά διαχειρίζεται τις ασύγχρονες κλήσεις σε σχέση με το Web API ?&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Πρόβλημα με IIS 6 και Integrated Windows Authentication</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/75719.aspx</link><pubDate>Wed, 24 Sep 2014 00:39:42 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:75719</guid><dc:creator>dimkasta</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/75719.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=75719</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Έχω 2 .ΝΕΤ site σε περιβάλλον τοπικού δικτύου, τα οποία λειτουργούν με Integrated Windows Authentication&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Η ρύθμιση του IIS είναι η default, και το μόνο που αλλάζω είναι το anonymous σε Integrated, και ρύθμιση νέου application pool με καρφωτό service account identity που έχει local admin στο server&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Το πρόβλημα προκύπτει όταν είναι ενεργοποιημένη η επιλογή "Enable Integrated Windows Authentication" στον Internet Explorer &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Το site ζητάει συνέχεια user name και pass, και δεν τα δέχεται με τίποτα. Και επανέρχεται μόνο όταν μπω στα options του Explorer και το απενεργοποιήσω με restart του browser.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Τα sharepoint που τρέχουν στον ίδιο server δεν το κάνουν αυτό, αλλά εκεί το site ρυθμίστηκε από την εγκατάσταση... &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Καμιά ιδέα? Κάτι διάβαζα ότι φταίει η σειρά που γίνετα το authentication&amp;nbsp; με το kerveros, κάτι που δεν αλλάζει εύκολα στον 6.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Ευχαριστώ εκ των προτέρων για τη βοήθεια &lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μπορεί η Microsoft Hellas να βοηθήσει το ΥΠΑΙΘ;</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/75537.aspx</link><pubDate>Wed, 09 Jul 2014 17:35:25 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:75537</guid><dc:creator>dpant</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/75537.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=75537</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Το ΥΠΑΙΘ φέτος έβαλε σε χρήση το νέο πληροφοριακό σύστημα MySchool (https://myschool.sch.gr/) το οποίο είναι προφανέστατα φτιαγμένο σε asp.net. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Το &lt;i&gt;τραγικά&lt;/i&gt; μεγάλο πρόβλημα του συστήματος είναι η αδυναμία του να υποστηρίξει τον αναγκαίο αριθμό ταυτόχρονων χρηστών. Με άλλα λόγια, τις ώρες αιχμής, το σύστημα "σέρνεται" με 2-3 λεπτά αναμονής σε κάθε "κλικ" και πολλά request timeouts. Φταίει το στήσιμο του IIS;&amp;nbsp; Φταίει ο SQL Server; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ποιός θα πάει να δώσει τα φώτα του στα τζιμάνια του υπουργείου μπας και βελτιώσουν αυτό το κατά τα άλλα καλό project;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Android app browser game</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/74859.aspx</link><pubDate>Mon, 06 Jan 2014 18:00:07 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:74859</guid><dc:creator>stratos</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/74859.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=74859</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Καλησπερα στην κοινοτητα.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Θα ηθελα την βοηθεια σας στο εξης.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Παιζω ενα browser game και θα ηθελα να φτιαξω μια εφαρμογη για android απο την οποια θα εχω προσβαση στο παιχνιδι για να παιζω. Φανταστειτε κατι αναλογο με αυτο &lt;a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playagames.shakesfidget" target="_blank"&gt;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.playagames.shakesfidget&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Εχετε να μου προτεινετε καποιος οδηγους για μια τετοια δημιουργια και ποια γλωσσα προγραμματισμου ειναι η καταλληλη? Γνωριζω ηδη καποια πραγματα σε visual basic.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ευχαριστω&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Απόψεις για ServiceStack 4?</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/74756.aspx</link><pubDate>Sat, 07 Dec 2013 02:38:10 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:74756</guid><dc:creator>Παναγιώτης Καναβός</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/74756.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=74756</wfw:commentRss><description>
&lt;p&gt;Όπως θα μάθατε, ο δημιουργός του ServiceStack αποφάσισε να το κάνει commercial και να το φέρει σε επίπεδο .NEΤ 4 (επιτέλους, ασύγχρονη επεξεργασία). Και να ξανασπάσει το compatibility. Έβγαλε και &lt;a href="https://servicestack.net/pricing"&gt;price list&lt;/a&gt;, έχει και per core pricing. Και &lt;a href="https://servicestack.net/download#free-quotas"&gt;free usage quotas&lt;/a&gt;&amp;nbsp;αν δεν αγοράσεις άδεια (10 requests), κάτι που κάνει ακόμα και το unit testing κάπως ιδιαίτερο. Έβγαλε και beta edition στο Nuget προχθές. Και μετά από 1-2 ώρες ξανάβγαλε. Και πάλι δεν έπαιζε (τα templates ήταν γραμμένα για την έκδοση 3).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ίσως να είμαι λίγο προκατειλημμένος, γιατί χρησιμοποιούμε το ServiceStack 2 και περιμέναμε να ηρεμήσει η κατάσταση με το 3 πριν κάνουμε το σημαντικό migration (είχε ξανασπάσει το compatibility πριν 1 χρόνο αν θυμάμαι καλά). Άσε που από τη στιγμή που δεν υποστήριζε Tasks, θα είχαμε θέμα με το scalability (έχουμε κάτι εκατομμύρια service hits τη μέρα). Και τώρα βλέπουμε ότι θα μας κοστίσει ο κούκος αηδόνι, όσο θα μας κόστιζε να πάρουμε μερικές συνδρομές MSDN.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Έχει κανείς κάποια άποψη? Γιατί προσωπικά&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;&amp;nbsp;δεν είμαι καθόλου βέβαιος για το support που μπορεί να δώσει ο τύπος.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIZ talk server??????</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73791.aspx</link><pubDate>Thu, 08 Aug 2013 22:46:29 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:73791</guid><dc:creator>nikosvovos</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73791.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=73791</wfw:commentRss><description>BIZ talk server
Έχει ασχοληθεί κανένας με BIZ talk server ?
</description></item><item><title>Πρόβλημα με Webbrowser</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73748.aspx</link><pubDate>Fri, 02 Aug 2013 04:13:43 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:73748</guid><dc:creator>GeorgeK1984</dc:creator><slash:comments>5</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73748.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=73748</wfw:commentRss><description>Καλησπέρα παιδιά και καλό μήνα! Έχω δημιουργήσει σε Visual Basic 2012 έναν Webbrowser και του έχω προσθέσει τις δυνατότητες ιστορικού και αγαπημένα. Προσπαθώ μεσώ των settings να αποθηκεύσω σε αυτά τα δυο, τις ιστοσελίδες που πληκτρολογώ, αποθηκεύονται και λειτουργούν όσο έχω ανοιχτό το πρόγραμμα. Όταν όμως το κλείνω και το ξανά ανοίγω όλα έχουν χαθεί και από το ιστορικό αλλά και από τα αγαπημένα. Πως μπορώ να κάνω το πρόγραμμα μου να αποθηκεύει τις ρυθμίσεις μου?? δοκίμασα το My.settings.save() αλλά τίποτα. Για βοηθήστε ρε παιδιά παρακαλώ.&amp;nbsp;</description></item><item><title>Unique combinations of vector elements...</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73641.aspx</link><pubDate>Tue, 23 Jul 2013 01:43:47 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:73641</guid><dc:creator>Markos</dc:creator><slash:comments>3</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73641.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=73641</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Υπάρχουν περιπτώσεις που έχω ανύσματα διαφορετικών διαστάσεων και θέλω να πάρω όλους τους μοναδικούς συνδυασμούς των στοιχείων τους. Ένα παράδειγμα του προβλήματος μπορείτε να βρείτε &lt;a href="http://www.mathworks.com/matlabcentral/newsreader/view_thread/280032"&gt;εδώ&lt;/a&gt;. Δυστυχώς, όσο κι αν έψαξα στο internet δε μπόρεσα να βρω μια υλοποίηση σε c# ή έστω σε java. Έτσι, έφτιαξα τη δική μου.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Μια προφανής προσέγγιση είναι να πολλαπλασιάζω μεταξύ τους τα διανύσματα διαδοχικά, έως ότου καταλήξω στον τελικό πίνακα των συνδυασμών των στοιχείων. Αυτό, βέβαια, έρχεται με κάποιο κόστος (μνήμης). Μια άλλη πιο κομψή προσέγγιση έρχεται από τη "λεξικογραφική" διάταξη των συνδυασμών. Ο παρακάτω κώδικας κάνει και τα δύο.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Το συνημμένο αρχείο περιέχει test project για να πειραματιστείτε μόνοι σας. Περιμένω τις παρατηρήσεις σας...&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Have Fun!!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ΥΓ: Που είναι το εργαλείο για εισαγωγή κώδικα; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;public static class ProductSet&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// Multiplies two single dimensional sets and returns the unique combination of their elements.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="a"&amp;gt;The first set&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="b"&amp;gt;The second set&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;returns&amp;gt;&amp;lt;/returns&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public static int[,] MulSet(int[] a, int[] b)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int rows = a.Length * b.Length;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int[,] product = new int[rows, 2];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int k = 0;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int i = 0; i &amp;lt; a.Length; i++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int j = 0; j &amp;lt; b.Length; j++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; product[k, 0] = a[ i ];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; product[k, 1] = b[j];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; k++;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return product;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// Multiplies a multidimensional set by a single dimensional set and returns the unique combination of their elements&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="a"&amp;gt;The multidimensional set&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="b"&amp;gt;The single dimentional set&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;returns&amp;gt;&amp;lt;/returns&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public static int[,] MulSet(int[,] a, int[] b)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int rows = a.GetLength(0) * b.Length;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int[,] product = new int[rows, a.GetLength(1) + 1];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int row = 0;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int i = 0; i &amp;lt; a.GetLength(0); i++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int k = 0; k &amp;lt; b.Length; k++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; product[row, a.GetLength(1)] = b[k];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int j = 0; j &amp;lt; a.GetLength(1); j++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; product[row, j] = a[i, j];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; row++;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return product;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// Returns the rows of the final matrix of the product of a collection of single dimensional sets&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="intArrays"&amp;gt;The collection of single dimentional sets&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;returns&amp;gt;&amp;lt;/returns&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public static int GetFinalMatrixRows(IEnumerable&amp;lt;int[]&amp;gt; intArrays)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int rows = 1;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; foreach (int[] arr in intArrays)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rows = rows * arr.Length;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return rows;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// Returns a single combination from the product matrix&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="row"&amp;gt;The zero based row of the combination&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="matrix"&amp;gt;The product matrix&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;returns&amp;gt;&amp;lt;/returns&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public static int[] GetCombination(int row, int[,] matrix)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int[] combination = new int[matrix.GetLength(1)];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int j = 0; j &amp;lt; matrix.GetLength(1); j++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; combination[j] = matrix[row, j];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return combination;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public static string CombinationToString(int[] combination)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; string combinationStr = "";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int i = 0; i &amp;lt; combination.Length-1; i++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; combinationStr = combinationStr + combination[ i ].ToString() + ", ";&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; combinationStr = combinationStr + combination[combination.Length - 1].ToString();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return combinationStr;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// Generates a single combination of the product set without generating the product matrix.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// Combinations are generated lexicographically.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;/summary&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="row"&amp;gt;The zero based row of the combination&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;param name="intArrays"&amp;gt;The collection of sets&amp;lt;/param&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; /// &amp;lt;returns&amp;gt;&amp;lt;/returns&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public static int[] GenerateCombination(int row, IEnumerable&amp;lt;int[]&amp;gt; intArrays)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int[] combination = new int[intArrays.Count()];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEnumerable&amp;lt;int[]&amp;gt; subArrays = ProductSet.GetSubArrays(intArrays);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int i = 0; i &amp;lt; intArrays.Count(); i++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int subArrRows = ProductSet.GetFinalMatrixRows(subArrays);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int elIdx = row / subArrRows;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int element = intArrays.ElementAt(i)[elIdx];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; combination[ i ] = element;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; row = row - subArrRows * elIdx;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; subArrays = ProductSet.GetSubArrays(subArrays);&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (subArrays.Count() == 0)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; combination[intArrays.Count() - 1] = intArrays.ElementAt(intArrays.Count() - 1)[row];&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return combination;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; private static IEnumerable&amp;lt;int[]&amp;gt; GetSubArrays(IEnumerable&amp;lt;int[]&amp;gt; intArrays)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; List&amp;lt;int[]&amp;gt; subArrays = new List&amp;lt;int[]&amp;gt;();&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int i = 1; i &amp;lt; intArrays.Count(); i++)&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; subArrays.Add(intArrays.ElementAt(i));&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return subArrays;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Linq join με Local sequence</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73054.aspx</link><pubDate>Wed, 10 Jul 2013 23:10:51 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:73054</guid><dc:creator>gmlogic</dc:creator><slash:comments>6</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73054.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=73054</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Σε ένα&amp;nbsp;DataClasses.dbml&lt;/p&gt;&lt;p&gt;υπάρχουν οι class από ανάλογους πίνακες από την βάση πχ Plans πίνακας&lt;/p&gt;&lt;p&gt;με &amp;nbsp;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;property&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;RecurrenceUnit&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Υπάρχει και μια κλάση που δεν υπάρχει αντίστοιχος πίνακας στη βάση πχ Gen κλάση&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Όταν κάνω Join &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Έχει 3 property&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Gen.ID&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;&amp;nbsp;Gen.Descr&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;&amp;nbsp;Gen.Value&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Me.GenBindingSource.Clear()&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Dim Gen As New Gen&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Gen.Value = 1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Gen.Descr = "1.ΗΜΕΡΕΣ"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Me.GenBindingSource.Add(Gen)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Gen = New Gen&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Gen.Value = 2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Gen.Descr = "2.ΜΗΝΕΣ"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Me.GenBindingSource.Add(Gen)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Gen = New Gen&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Gen.Value = 3&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Gen.Descr = "3.ΕΤΗ"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Me.GenBindingSource.Add(Gen)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Me.GenBindingSource.EndEdit()&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;και ...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim q1 = (From p As Gen In Me.GenBindingSource)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Dim q2 = (From p In db.Plans Join g In q1 On p.RecurrenceUnit Equals g.Value Select p.PlanName, p.PlanDescription, p.RecurrenceUnit,g.Descr)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Me.MasterBindingSource.DataSource = q2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-size:10pt;"&gt;Παίρνω ex&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Local sequence cannot be used in LINQ to SQL implementations of query operators except the Contains operator.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Υπάρχει λύση?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ευχαριστώ&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HELP ME PLEASE!</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73013.aspx</link><pubDate>Mon, 01 Jul 2013 14:39:38 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:73013</guid><dc:creator>GeorgeK1984</dc:creator><slash:comments>6</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/73013.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=73013</wfw:commentRss><description>&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EL;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;Καλημέρα
παιδιά, και καλό μήνα! έχω ένα θεματάκι, λοιπόν έχω ξεκινήσει &amp;nbsp;και γράφω σε &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;Visual&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EL;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;Basic&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EL;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt; 2008 ένα προγραμματάκι περίπου μοιάζει σαν &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;sidebar&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EL;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;, θέλω
να μπορέσω να βάλω την δυνατότητα να γίνετε από την επιφάνεια εργασίας προσθήκη
αντικειμένων μέσα στο πρόγραμμα μου, π.χ. δηλ να μπορώ να προσθέσω την
συντόμευση του &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;media&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EL;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;player&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EL;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;.Εγώ προσωπικά δεν γνωρίζω πως μπορεί να γίνει κάτι
τέτοιο, άλλωστε γ' αυτό σας γράφω&lt;/span&gt;&lt;img width="19" height="19" border="0" src="http://www.dotnetzone.gr/cs/emoticons/emotion-2.gif"&gt;&lt;span style="font-size:11.0pt;line-height:115%;font-family:'Calibri','sans-serif';mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-fareast-theme-font:minor-latin;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-bidi-font-family:'Times New Roman';mso-bidi-theme-font:minor-bidi;mso-ansi-language:EL;mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SA;"&gt;. Αν γίνετε κάτι τέτοιο μπορεί κανείς σας να
με βοηθήσει;&lt;/span&gt;</description></item><item><title>Visual Basic 2008-Update program</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/72973.aspx</link><pubDate>Mon, 24 Jun 2013 20:14:23 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:72973</guid><dc:creator>GeorgeK1984</dc:creator><slash:comments>6</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/72973.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=72973</wfw:commentRss><description>Καλησπέρα σε όλους σας και καλώς σας βρήκα! Έχω το εξής πρόβλημά: έχω δημιουργήσει μια εφαρμογή και θέλω να φτιάξω με κάποιο τρόπο αυτόματες ενημερώσεις. Μπορεί κανείς σας να με βοηθήσει λιγάκι, γιατί αυτό που έχω φτιάξει εγώ λειτουργεί αλλά το μόνο που καταφέρνω είναι να κατεβάσω το αρχείο της νέας μου έκδοσης (exe), αλλά μετά δεν γνωρίζω πως μπορώ να το αντικαταστίσω ώστε όταν ανοίγω ξανά το πρόγραμμα μου να μου εμφανίζει την νέα έκδοση και όχι την παλιά, με κάποιο κώδικα μπορεί να γίνει κάτι τέτοιο, γνωρίζει παρακαλώ κανείς?. Ευχαριστώ προκαταβολικά.&amp;nbsp;</description></item><item><title>Φορολογικός Μηχανισμός και online eshop</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/72894.aspx</link><pubDate>Fri, 07 Jun 2013 19:06:46 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:72894</guid><dc:creator>Chrysostomos Kolovos</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/72894.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=72894</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Καλημέρα,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Στα online καταστήματα που υλοποιούν αυτόματη έκδοση τιμολογίων και τρέχουν σε ένα webserver απομακρυσμένα, τι μπορεί να συμβεί για να παίρνει την υπογραφή από τον φορολογικό μηχανισμό; Θα πρέπει να γίνει σε κάποιο μηχάνημα που έχει πάνω τον φορολογικό και μετά να ανέβει στο server? Υπάρχει κάποιος άλλος τρόπος;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ευχαριστώ,&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Why Mobile Apps Will Soon be Dead</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/72718.aspx</link><pubDate>Fri, 31 May 2013 08:44:50 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:72718</guid><dc:creator>Bill </dc:creator><slash:comments>9</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/72718.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=72718</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Τυχαία έπεσα πάνω στο άρθρο αν και παλιό&amp;nbsp;&lt;a&gt;http://www.technologyreview.com/view/424042/why-mobile-apps-will-soon-be-dead/&lt;/a&gt;&amp;nbsp; απο τότε μέχρι τώρα περάσανε περίπου 3 χρόνια. Ασφαλώς και υπάρχουν μεγάλες δυνατότητες για να κάνει κανείς ένα mobile app αλλά πλέον τι ? Ακόμη και μια καλή ιδέα να έχει κάποιος σε 1 με 2 μήνες θα την κάνει ο Ινδός και θα την πουλά και δωρεάν. Γενικά ανοίγω το thread αυτό με σκοπό ο καθένας να πει την άποψη του πάνω στο θέμα των εφαρμογών για smartphones και το μέλλον τους. Ελπίζω να βρει κανείς και πηγές με φρέσκες ιδέες και να τις μοιραστεί μαζί μας για το θέμα. Πλέον στο Android υπάρχουν άπειρες εφαρμογές που κάνουν πάρα πολλά ομοίως και στο ios και πολλές καλές εφαρμογές γράφονται και στο windows phone 7x/8. Σαφώς και ανάγκες και νέες ιδέες θα γεννιούνται πάντα αλλά πόσο el dorado είναι το mobile development για επαγγελματίες του χώρου ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Υ.Γ : Δεν πιστεύω ότι θα πεθάνουν ποτέ τα mobile apps απλά πόσο πολλά προσδοκούσαμε πριν 4 χρόνια και που φτάσαμε σήμερα ....&lt;/p&gt;</description></item><item><title>nb_store module σε dotnetnuke v6</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/72153.aspx</link><pubDate>Mon, 18 Feb 2013 02:39:06 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:72153</guid><dc:creator>michalisp</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/72153.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=72153</wfw:commentRss><description>&lt;p&gt;Καλησπέρα σ'όλους.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Πρώτη φορά ανεβάζω eshop.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Έχω ανεβάσει το module nb_store για eshop και αντιμετωπίζω κάποια προβλήματα.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;π.χ. όταν κάνω checkout μια παραγγελία δεν μου προχωράει για να καταχωρίσει ο πελατης τα στοιχεία του&lt;/p&gt;&lt;p&gt;μου λέει ότι η παραγγελία είναι ειδικής παράδοσης και δείχνει το email που έχω δηλώσει.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;έχω πάει και έχω ανοίξει τρόπους πληρωμής π.χ. αντικαταβολή. Αλλα τίποτα.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kαι στο Store back office όταν πάω να κάνω στο Orders&amp;nbsp; δημιουργία παραγγελίας&amp;nbsp;μου σκάει ένα μήνυμα που δεν καταλαβαίνω τίποτα.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Παραθέτω το μήνυμα, και παρένθεση το έχω ψάξει αρκετές μέρες.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="padding:0px;width:auto;text-align:left;text-transform:none;text-indent:0px;letter-spacing:normal;word-spacing:0px;float:none;white-space:normal;orphans:2;widows:2;font-size-adjust:none;font-stretch:normal;-webkit-text-size-adjust:auto;-webkit-text-stroke-width:0px;" id="dnn_ctr447_ctl01_lblHeading" class="dnnModMessageHeading"&gt;Error: is currently unavailable.&lt;/span&gt;&lt;span style="text-transform:none;text-indent:0px;letter-spacing:normal;word-spacing:0px;float:none;white-space:normal;orphans:2;widows:2;font-size-adjust:none;font-stretch:normal;-webkit-text-size-adjust:auto;-webkit-text-stroke-width:0px;"&gt;&lt;span class="Apple-converted-space"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="padding:0px;width:auto;text-align:left;text-transform:none;text-indent:0px;letter-spacing:normal;word-spacing:0px;float:none;white-space:normal;orphans:2;widows:2;font-size-adjust:none;font-stretch:normal;-webkit-text-size-adjust:auto;-webkit-text-stroke-width:0px;" id="dnn_ctr447_ctl01_lblMessage"&gt;DotNetNuke.Services.Exceptions.ModuleLoadException: Method not found: 'DotNetNuke.Common.Lists.ListEntryInfo DotNetNuke.Common.Lists.ListEntryInfoCollection.Item(System.String)'. ---&amp;gt; System.MissingMethodException: Method not found: 'DotNetNuke.Common.Lists.ListEntryInfo DotNetNuke.Common.Lists.ListEntryInfoCollection.Item(System.String)'. at NEvoWeb.Modules.NB_Store.CountryLists.getCountryEntryInfo(String CountryCode, String Lang) at NEvoWeb.Modules.NB_Store.TokenStoreReplace.LoadStoreTokens(NB_Store_OrdersInfo objOrderInfo, String Lang) at NEvoWeb.Modules.NB_Store.TokenStoreReplace..ctor(NB_Store_OrdersInfo objOrderInfo, String Lang) at NEvoWeb.Modules.NB_Store.AdminOrders.populateOrderView(Int32 OrderID) at NEvoWeb.Modules.NB_Store.AdminOrders.Page_Load(Object sender, EventArgs e) --- End of inner exception stack trace ---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Μπορεί κάποιος φίλος να βοηθήσει ?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ευχαριστώ.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ucwa Api lync server</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/71855.aspx</link><pubDate>Fri, 04 Jan 2013 19:25:51 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:71855</guid><dc:creator>nsxoina</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/71855.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=71855</wfw:commentRss><description>Τόσο καιρό το λένε και μονο βιντεάκια βρίσκουμε. Εχετε καταφέρει να βρείτε κάποιο download για αυτο το API, γιατί officially δεν εχει κυκλοφορήσει ακόμα απο όσο μπορώ να δώ?</description></item></channel></rss>