<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://www.dotnetzone.gr:443/cs/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Λοιπά θέματα</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/29/ShowForum.aspx</link><description>Οτιδήποτε άλλα θέματα developing που δεν κολλάνε σε κάποιο από τα υπόλοιπα forums!</description><dc:language>el</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP3 (Build: 20423.1)</generator><item><title>Απ: Fantastic Contraption</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/44500.aspx</link><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:53:10 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:44500</guid><dc:creator>Παναγιώτης Καναβός</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/44500.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=44500</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Γιατί να ξαναγράψει κανείς το Box2D engine σε C# όταν μπορεί απλά να το κάνει compile σε Managed C++ ώς έχει?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Από εκεί και πέρα, η επιτυχία ή όχι ενός παιχνιδιού ελάχιστα εξαρτάται από ... το engine του. Engines και περιβάλλοντα ανάπτυξης παιχνιδιών κυκλοφορούν εδώ και 10ετίες. Πολύ σημαντικότερα είναι το σενάριο, το gameplay, οι κανόνες. Το Tetris ήταν ένα από τα πιο εθιστικά παιχνίδια κι ας είχε εντελώς πρωτόγονα γραφικά.&lt;/P&gt;</description></item><item><title>Fantastic Contraption</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/44499.aspx</link><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:39:26 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:44499</guid><dc:creator>Bill </dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/44499.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=29&amp;PostID=44499</wfw:commentRss><description>&amp;nbsp;&amp;nbsp; Υπάρχει ένας αλγόριθμος Φυσικής ο οποίος αρχηκά σχεδιάστηκε σε Matlab και μετα μεταφέρθηκε σε C++ .To όνομα του είναι Box2D και είναι free κάποιος το εκμεταλεύτηκε και έκανε ολόκληρο παιχνίδι και βγάζει και μεροκάματο (το site του παιχνιδιού &lt;A href="http://fantasticcontraption.com/"&gt;http://fantasticcontraption.com/&lt;/A&gt;) .Είναι σε Flash φυσικά.Προσπάθησα να βρώ αν υπάρχει και σε C# αλλα δεν βρήκα κάτι αργά η γρήγορα θα γίνει και αυτό. Ο συγκεκριμένος engine&amp;nbsp;Box2D είναι ευραίως διαδεδομένος&amp;nbsp;στην σχεδίαση παιχνιδιών.Αν γνωρίζει κανείς κάτι σχετικό με τον Box2D&amp;nbsp;και το πέρασμα του σε .net ας γράψει αλλιώς ας&amp;nbsp;το δοκιμάσει είναι αρκετά εξυπνο!&amp;nbsp;Το&amp;nbsp;site που&amp;nbsp;θα βρείτε και source είναι&amp;nbsp;το ακόλουθο : &lt;A href="http://www.box2d.org/"&gt;http://www.box2d.org/&lt;/A&gt;&amp;nbsp;</description></item></channel></rss>