<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://www.dotnetzone.gr:443/cs/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Windows Mobile</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/31/ShowForum.aspx</link><description>Θέματα development για SmartPhones, Pocket PC και γενικά φορητές συσκευές με το .NET Compact Framework και τα ASP.NET mobile controls</description><dc:language>el</dc:language><generator>CommunityServer 2.1 SP3 (Build: 20423.1)</generator><item><title>Απ: Πως Αναπαράγω ήχο από μια Mobile εφαρμογή χρησιμοποιώντας Visual Basic</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/44931.aspx</link><pubDate>Sat, 27 Sep 2008 20:56:21 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:44931</guid><dc:creator>tnikos</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/44931.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=31&amp;PostID=44931</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Έψαξα λίγο και βρήκα μια λύση την παραθέτω για κάθε ενδιαφερόμενο&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Εισάγεις την παρακάτω κλάση και δηλώνεις&lt;/P&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Dim MySound&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;New&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; Sound(&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;"\windows\infbeg.wav"&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;MySound&lt;/FONT&gt;.Play()&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Κλάση&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Imports&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; System.io&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;
&lt;P&gt;Public&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Class&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; Sound&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Private&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; m_soundBytes() &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Byte&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Private&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; m_fileName &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;String&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Public&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Declare&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Function&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; WCE_PlaySound &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Lib&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;"CoreDll.dll"&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Alias&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;"PlaySound"&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; (&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;ByVal&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; szSound &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;String&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;, &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;ByVal&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; hMod &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; IntPtr, &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;ByVal&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; flags &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Integer&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;) &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Integer&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Public&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Declare&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Function&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; WCE_PlaySoundBytes &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Lib&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;"CoreDll.dll"&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Alias&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;&lt;FONT color=#800000 size=2&gt;"PlaySound"&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; (&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;ByVal&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; szSound() &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Byte&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;, &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;ByVal&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; hMod &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; IntPtr, &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;ByVal&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; flags &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Integer&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;) &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Integer&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Private&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Enum&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; Flags&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;SND_SYNC = &amp;amp;H0 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' play synchronously (default) &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_ASYNC = &amp;amp;H1 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' play asynchronously &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_NODEFAULT = &amp;amp;H2 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' silence (!default) if sound not found &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_MEMORY = &amp;amp;H4 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' pszSound points to a memory file &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_LOOP = &amp;amp;H8 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' loop the sound until next sndPlaySound &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_NOSTOP = &amp;amp;H10 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' don't stop any currently playing sound &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_NOWAIT = &amp;amp;H2000 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' don't wait if the driver is busy &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_ALIAS = &amp;amp;H10000 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' name is a registry alias &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_ALIAS_ID = &amp;amp;H110000 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' alias is a predefined ID &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_FILENAME = &amp;amp;H20000 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' name is file name &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;SND_RESOURCE = &amp;amp;H40004 &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' name is resource name or atom &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;End&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Enum&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' Construct the Sound object to play sound data from the specified file. &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Public&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Sub&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;New&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;(&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;ByVal&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; fileName &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;String&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;m_fileName = fileName&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;End&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Sub&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' Construct the Sound object to play sound data from the specified stream. &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Public&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Sub&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;New&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;(&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;ByVal&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; stream &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;As&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; Stream)&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' read the data from the stream &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;m_soundBytes = &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;New&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Byte&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;(stream.Length) {}&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;stream.Read(m_soundBytes, 0, Fix(stream.Length))&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;End&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Sub&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;'New &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' Play the sound &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Public&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Sub&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; Play()&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' If a file name has been registered, call WCE_PlaySound, &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;&lt;FONT color=#008000 size=2&gt;' otherwise call WCE_PlaySoundBytes. &lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;If&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Not&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; (m_fileName &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Is&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Nothing&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;) &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Then&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;WCE_PlaySound(m_fileName, IntPtr.Zero, Fix(Flags.SND_SYNC &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Or&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; Flags.SND_FILENAME))&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Else&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;WCE_PlaySoundBytes(m_soundBytes, IntPtr.Zero, Fix(Flags.SND_ASYNC &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Or&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; Flags.SND_MEMORY))&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;End&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;If&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt;
&lt;P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;End&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Sub&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;End&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=2&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;&lt;FONT color=#0000ff size=2&gt;Class&lt;/P&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;</description></item><item><title>Πως Αναπαράγω ήχο από μια Mobile εφαρμογή χρησιμοποιώντας Visual Basic</title><link>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/44927.aspx</link><pubDate>Sat, 27 Sep 2008 19:13:32 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">2622095e-976c-431a-859e-16783ec7ecd7:44927</guid><dc:creator>tnikos</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><comments>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/thread/44927.aspx</comments><wfw:commentRss>https://www.dotnetzone.gr:443/cs/forums/commentrss.aspx?SectionID=31&amp;PostID=44927</wfw:commentRss><description>&lt;P&gt;Θέλω να αναπαράγω αρχεία ήχου μέσα από μια Pocket pc εφαρμογή η οποία είναι γραμμένη σε Visual Basic, καμμία ιδέα?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ευχαριστώ&lt;/P&gt;</description></item></channel></rss>